indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……max-msp ,各自有教程)主题动机之外的配器波形通常就是老套路,一个bass,一个beat,再加些有的没的……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏里死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
捏他很明显,死魂灵里的蒲留希金。镇里市集的管理员,一个吝啬鬼角色。……在我们的构思里,Stephen 在吝啬鬼的外表背后,其实是一个卓有头脑的商业才俊。……然而他对 Gina 的感情却使他放弃了首都的机会,跟随 Gina 一起回到了镇子里,以一个吝啬的市场管理员身份终老
indienova.com/steam/game/614860
于是,我们用了数种特色玩法,去融入玩家的体验当中!……✥ 7种职业,每种职业可装备三种武器切换使用。 ……✥ 职业武器进化升级,天赋专精点系统。游戏特色❂ 电影般手法的动画剧情呈现
indienova.com/steam/game/273350
《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……角色自定义:升级角色,为您喜爱的职业(猎人或怪物)解锁全新升级、皮肤和加成
indienova.com/game/neverwinter-nights-2-storm-of-zehir
当然你也可以玩一个完全没有结尾的游戏,完全没有强迫式的剧情路线,这点是“Storm of Zehir”里最大的特色罗……在设定上有点类似同样为 D&D 作品的“冰风之谷”系列,玩家可以决定哪些人在你的队伍里面,你可以分配不同的职业……,或是许多特化型的职业在你的队伍里,例如游侠或诗人等
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。…………没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信
indienova.com/groups/post/102518
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……联系方式微信:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!
版本:Early Access
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